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blog @ shunichi narisawa

ドラクエ9と商品サイクル

   

発売されてから1週間以上が経過したドラクエ9ですがまだやってないです。
というかDSすら持ってないのでアレですが。


社長が訊く ドラゴンクエストIX 星空の守り人(http://touch-ds.jp/mfs/st108/interview1.html)
でも、この辺とか見たりtwitterで流れてくる情報とか見ると
やっぱやりたくなる。(一応、1から全部やってるし)


んで、今回はマルチプレイってのがあってワイヤレス通信で
こんな事ができるらしく。

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今回、DSでつながって、
いろんな人がいろんなところでできるというところで、
いろんなドラマが生まれちゃうと思うんですよ。
すれちがい通信(※20)もありますし。
それに、近くにさえいれば、
知らない人ともつながっちゃうんですよね。
マルチプレイでゲスト募集状態にしていれば。
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見知らぬ人とデータのやりとりが出来るとかって
凄く面白くて多分ゲーム感みたいなものも大分変わってくる一方で
これって割と売れてるゲーム且つドラクエみたいに
発売してすぐにバッと売れるゲームじゃないと難しいのかなと。


ウェブ上のコミュニティサイトとかSNSとかと一緒でハコを
用意してもユーザーがいなければ、活性化はしないという
状況に陥る感じに似てるかも。


ましてや今回は、ゲームなのでクリアとかしてしまうとやらなくなったり
手放してしまったりすると、今現在プレイしているユーザーの絶対数が
どんどん減っていって募集しようが何しようが知らない人と
繋がる確立はそれに比例して落ちていくはず。
(twitterでももうクリアして売りますみたいな人もいたし)
ホントにマルチプレイも含めて楽しむには発売日とかに
買って遊ばないと若干損した気分になるかも。


今後、マルチプレイを売りにしてゲーム開発を行っていった場合
ユーザーが飽きるのが早くなって、結果商品の寿命が
どんどん短くなるような気がします。


まあ、ドラクエはマルチプレイを除いてもきっと面白いはずなんで
そのうち買っちゃうかもですが。

 - Diary

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